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游戏介绍 返回页首

斗地主起源于湖北,游戏大多数以一副牌为基准,玩法多变,不亦乐乎。该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。出牌规则类似“争上游”。

游戏规则 返回页首

1. 一副牌54张,每次发牌前,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即地主牌),地主牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。

2. 每位玩家发 17 张牌,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

3. 得到地主牌的玩家,最先开始叫分,每人只能叫一次,叫分可以选择1-3分或“不叫”。后叫分者只能比前者高或不叫,叫3分的玩家(或最后叫分高者)为地主;如果都选择不叫,则重新发牌。有双王或四个2的玩家必须叫“3分”。

4. 地主确定后,亮底牌让所有人看到,底牌归地主所有。另两家可选择“倒”或“不倒”,倒牌玩家输赢均是两倍,地主方也可选择“踢”,计分为倒牌家的四倍。地主先出牌,然后按逆时针依次出牌,下家跟牌时,玩家可以选择“不出”或出比上家大的牌。直到某一玩家出完牌时结束本局。

5. 当某一玩家剩下一张或两张牌时,系统自动报牌。

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三.牌型:

火箭:即双王;什么牌型都可以打,是最大的牌;

炸弹:4张相同点数的牌;除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可以打;

单牌:单张牌;点数由小到大:3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王;

对子:2张相同点数的牌为对子,按点数比大小;

三同张:三张相同点数的牌。三同张不带牌只能最后出;

三带一:三同张带任意一张单牌,按三同张点数比大小;

顺子:顺子就是单张连续的牌,最低为5张,最多可从3—A。按最大一张牌点数比大小;

连对:三个或者三个以上连续的对牌;

三顺:二个或更多连续的三同张的牌(也被称作飞机不带翅膀);不包括2点和双王。三顺不带牌不能单独出。

飞机带翅膀:三顺附带相同数量的单牌。按三顺点数比大小;

四带二:四张相同点数的牌+任意两张单牌或者一个对子,但不能算炸弹。按四同张点数比大小;

春天:地主获胜时,农民手中一张牌都没出。

反春:农民获胜时,地主只出过一次牌。

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四.托管:

游戏中玩家可按托管键进入托管,玩家系统托管期间,轮到该玩家出牌时,均按不出牌“过/PASS”处理,有首引权系统自动出最小的一张单牌 ,直至本局游戏结束。输赢按地主托管,输赢得分正常计算;农民托管,最后农民失败,农民的失分都由托管者承担(多人则均分);如果农民一方胜利,未托管者均分得分,托管者不得分。

五.逃跑:

游戏中逃跑(即强行退出),则退出后由系统托管,输赢按托管记分方式计算。

六.掉线:

游戏中有玩家掉线,掉线玩家由系统自动托管,直至该玩家返回后解除托管,否则输赢按托管记分方式计算。

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七.计分

任一家出完牌后结束游戏,地主先出完牌则地主胜,任一农民先出完牌,农民方胜;

底金:该桌的基础分×地主叫分

地主胜:地主得 2×底金,农民各扣1×底金;

地主败:地主扣 2 ×底金,农民各得1×底金;

一局中每出一个炸弹或双王,输赢翻一倍(×2);

春天或者反春,翻一倍(×2);

“倒”家和地主输赢翻一倍(×2);

如有“踢”,“倒”家和地主输赢翻二倍(×4);

 

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用户等级 积分要求 称号
1 100以下 短工
2 100 长工
3 200 雇工
4 400 佃户
5 800 贫农
6 1500 中农
7 3000 富农
8 6000 掌柜
9 12000 万元户
10 25000 商人
11 50000 小财主
12 100000 大财主
13 200000 小地主
14 500000 大地主
15 1000000 大富豪
16 2000000 百万富翁
17 5000000 千万富翁
18 10000000 富甲一方